トーナメント
トーナメントは Hattrick のチームのための別の形式の試合です。公式の勝ち抜き戦に出場して「頂点に君臨する王者」を目指しても良いし、監督自身によって運営されているトーナメントに参加するのも良いでしょう。
トーナメントに参加しても通常の親善試合は毎週変わりなく行うことが出来ます。
自身のトーナメント
トーナメントリーグを作成するためには、Gold、Platinum、又はDiamond Supporterでなければなりません。非サポーターはアドバンスドトーナメントのみ作成できます。作成者は、チーム数・名前などを設定し、他の監督を招待します。GoldとPlatinum Supporterは一つのシンプルトーナメントに無料で参加出来ますが、それ以上のトーナメントに参加するにはクレジットが必要です。サポーターでない監督はHattrickギアを利用して参加可能です。Diamond Supporterは一つのシンプルトーナメントに無料で参加出来、アドバンスドオプションを利用して10個までトーナメントに参加することが出来ます。参加のためのクレジットを請求されることはありません。
トーナメントの枠が一杯になると自動的に開始ととなり、トーナメントのフォーラムも作成されます。「単純」トーナメントは、最初の試合の開始 72 時間前までに出場枠が埋まっていなければ、開始日が一週間延期されます。「アドバンス」トーナメントは、最初の試合の開始 24 時間前までに出場枠が埋まっていなければ、開始日は次に可能な日に延期されます。
シンプルトーナメントは月曜日に試合が行われます。アドバンスドトーナメントは何曜日でも試合が可能です。
トーナメントの試合(勝ち抜き戦及びその他)
試合は中立地で開催され、収入の発生や観客の動員はありません(また、試合の結果、ファンクラブの新規会員も増えたりしません)。
全てのトーナメントの試合は通常の試合と同じ試合データを使用します。選手のコンディション、能力、怪我の状態などは試合当日のものが使われます。但し二点例外が有ります: チームの士気(と自信)は固定値が使われ、警告は違った扱いとなります。詳細は以下の通りです。
試合後には影響が一切ありません
トーナメント戦は、チームや選手に効果はありません。つまり、選手はトレーニング効果や経験値を得ることはなく、フォーメーションの経験値やチームの士気なども変化しません。
詳細
トーナメントの試合について知っておく必要のある詳細な情報はこちらに記載されています:
- チームの士気: チームの士気は固定されたレベル(許容)でトーナメントの試合は行われます。
- チームの自信: チームの自信は固定されたレベル(自信満々)でトーナメントの試合は行われます。
- 負傷: トーナメントの試合では負傷者は出ませんが、「通常の」Hattrickで負傷している選手は出場することが出来ません。
- 警告(自身のトーナメント): トーナメントは独自の警告状態を持ち、通常のHattrickとは完全に違うレッド/イエローカードのシステムを持っています。つまり、トーナメントの試合で受けた警告はそのトーナメントで行われる試合でのみ対象となります。同様に、通常のHattrickの試合でレッドカードを受けた選手でもトーナメントの試合には出場出来ます。
- 警告(勝ち抜き戦): 勝ち抜き戦トーナメントの警告は全く累積しません。
- トレーニング: 選手はトーナメントの試合に出場してもトレーニングを受けられません。
- 経験: 選手はトーナメントの試合に出場しても経験を得ることはありません。
- フォーメーション: 「通常の」Hattrickにおけるフォーメーションの経験値がトーナメントの試合にも適用されます。しかしながら、トーナメントの試合からフォーメーションの経験値が増加することはありません。
勝ち抜き戦トーナメント
勝ち抜き戦ではあなたの最終目標は一番高い段まで勝ち抜いて「頂点に君臨する王者」となることです。そして出来るだけ長く頂点に留まることです。頂点に立つ為には勝ち抜き戦で自分より上位にいるチームにチャレンジしなければなりません。勝てばその座を奪い取ることが出来ます。
チャレンジの方法
勝ち抜き戦では現在の順位によってチャレンジ可能なチームが変わります。
- 2-5 位: 一つ上のチームにのみチャレンジできます。
- 6-11 位:
1-2 位上で 5 位までのチームに挑戦できます。
- 12-18 位:
1-3 位上で 10 位までのチームに挑戦できます。
- 19-39 位:
1-5 位上で 16 位までのチームに挑戦できます。
- 40-63 位:
1-7 位上で 35 位までのチームに挑戦できます。
- 64-99 位:
1-10 位上で 57 位までのチームに挑戦できます。
- 100-129 位:
1-15 位上で 90 位までのチームに挑戦できます。
- 130-169 位:
1-25 位上で 115 位までのチームに挑戦できます。
- 170-199 位:
1-35 位上で 145 位までのチームに挑戦できます。
- 200-249 位:
1-50 位上で 165 位までのチームに挑戦できます。
- 250-599 位:
1-75 位上で 200 位までのチームに挑戦できます。
- 600-1099 位:
1-100 位上で 525 位までのチームに挑戦できます。
- 1100-2499 位:
1-250 位上で 1000 位までのチームに挑戦できます。
- 2500-5499 位:
1-500 位上で 2250 位までのチームに挑戦できます。
- 5500 位以下:
1-1000 位上で 5000 位までのチームに挑戦できます。
チャレンジする側が試合の支払いをし、チャレンジされた側は自動的にチャレンジを承認します。試合は24時間後に行われます。チャレンジした側が勝てばクレジットは払い戻されます。
試合後の順位の移動
あなたがチャレンジをして勝てば相手の順位を奪い取ります。相手のチームは一つ下の順位に繰り下がります(勝ち抜き戦の対戦では全て同様です)。
例: 54位にいるチームAが現在47位にいるチームBチャレンジします。Aが勝てばBから47位を奪い取ります。Bは48位に繰り下がり、48位にいたチームは49位に繰り下がり、49位にいたチームは50位に繰り下がり、と続きます。
チャレンジしたチームが負けるとどちらのチームも元の順位のままとなります。
チャレンジ猶予期間
あなたがチャレンジをされた側の試合が終わった後、他のチームは(試合開始から)12時間の間あなたにチャレンジすることが出来ません。この時間を利用してあなたは他のチームにチャレンジして段を昇ることが出来ます。
あなたがチャレンジした側の試合の後、(試合開始から)12時間の間は他のチームにチャレンジ出来ません。この時間を利用して他のチームはあなたにチャレンジ出来ます。これは2位のチームが1位に絶え間無くチャレンジし続け、3位のチームがチャレンジ出来ないという状況を防ぎます。